每次玩桌遊都會忍不住讚嘆這個遊戲的設計真的太厲害了!到底要怎樣才能想出這樣的機制還有一些平衡的功能
遊戲真的可以配得第九藝術的這個美名。
今天就讓我們來看看桌遊到底有哪些比較大或比較重要的獎項,之後我會依照獎項的得獎者進行桌遊的介紹,所以請大家稍安勿躁,我們就開始吧!
(一)德國年度遊戲獎 [Spiel des Jahres (SDJ)]
這是桌遊界很大的一個獎項,可以說是桌遊界的奧斯卡獎吧哈哈!
德國年度遊戲獎是從1979年開始頒布的獎項,每年都會做評比,會針對前一年(12月以前)的桌遊做評價。每次都會有有一個得獎者跟兩個被提名者。
但他通常只有家庭類的桌遊,很多其他的作品,雖然很棒但不是屬於家庭類的都不會被列入考量。
1989年增設了The Kinderspiel des Jahres,就是兒童桌遊獎,增加了兒童遊戲類的桌遊
2011年再增設The Kennerspiel des Jahres,就是年度鑑賞家大獎,增加了一些設計較複雜的桌遊
增加這些獎項可能是因為只包括家庭遊戲的話真的太多遺珠了吧!
總之不管是入圍或是得獎,只要跟這個獎有沾上邊的,銷售量都會咻咻咻的向上衝!
只是他頒的獎都只會給德國出版商生產的桌遊,所以算是美中不足的地方吧
附上他的官方網站
(二)國際玩家大獎 [International Gamers Awards (IGA)]
國際玩家大獎成立於1999年,評比的是從前一年的7/1到該年的6/30的作品。總共有兩個獎項,一是多人遊戲,二是兩人遊戲,原本還有歷史模擬桌遊,但從2008年以後好像就沒有再頒了
2021年他們新增了單人遊戲的獎項,因為好像越來越多遊戲會考慮到一些邊緣人的感受了(淚
他的限制就沒有那麼多,世界各地的作品都可以投稿被評比,雖是這麼說,大多數的投稿都還是來自北美、歐洲、跟大洋洲
他們的評比標準比較注重遊戲感受以及原創性,外觀什麼的比較沒有列入考慮,所以有時候得獎的桌遊並沒有很有名
比較特別的是2003年因為他們沒辦法再多人遊戲上面取得哪個最好的共識,最後頒了兩個多人遊戲獎
也是附上他的官方網站
(三)BGG大獎 [Golden Geek Award]
上一篇有介紹BoardGameGeek (BGG)這個網站,他是在2000年創立的網站,基本上可以說是記載了大部分你市面上看得到的桌遊
裡面有很詳細的評比,包括遊戲人數、遊戲時間、適合年齡、遊戲難度、規則書、遊玩照片、玩家評論、甚至還可以直接在上面買遊戲
而這個網站裡面的東西大部分都是由玩家親自寫的,所以上面的分數都是反映玩家最真實的感受
雖然還是會受到時間線的影響,新的桌遊比較容易拿到較高評分之類的,但比起其他獎項是由專家評價來說,這個獎項更能反映出玩家的遊玩體驗
他是從2006年開始頒獎的,有很多獎項我就不一一列舉,之後有空會再介紹
官網之前附過了,我就附上BGG大獎的網站好了
(四)門薩首選獎 [Mensa Select]
有些會叫做最佳動腦獎,他們所選的遊戲通常規則不會太複雜,但遊戲規則會很巧妙,大部分屬於抽象遊戲,就是沒有故事背景
但近期我覺得有偏向現代桌遊化,就是有簡短的故事背景、精美的小道具等等
每年都會有多個得獎者,我記得好像是5個
有些遊戲還蠻好玩的吧,我以後可以慢慢介紹,但很多遊戲我個人覺得是有點太需要腦力
但是因為是門薩嘛,所以也合理,總之喜歡動動腦的話可以選有得過門薩首選的桌遊
就附上他的得獎名單
(五)德國遊戲獎 [Deutscher Spiele Preis (DSP)]
從1990年開始頒獎,跟SDJ不同的是他不只頒發給家庭式遊戲,他篩選的標準是創新跟獨特
因為篩選標準的不同,通常他跟SDJ會頒發給截然不同的遊戲,但也有少數一兩年的獎是頒發給同一款遊戲
你可能會好奇到底是哪幾個遊戲這麼厲害,我們就之後再慢慢介紹了
他頒獎的地點是在德國一個叫做Essen的城市,而時間就是每年的十月他們會舉辦一個桌遊大會,在大會上他們會宣布得獎者
同一時間一個叫做Essen Feather 的獎也會搬給他們覺得規則寫的最棒的遊戲
這裡就附上那個遊戲大會的官網好了,八月開始售票,有興趣的不要錯過了唷
(六)法國Golden Ace [As d'Or]
這個獎項是從1989年開始頒獎的,2005年之前都只會頒給一個作品
2005年之後他跟另一個獎項合併並且分成了三個類別,大眾級、專家級、跟孩童級,在2012年後更是加了一個評審團獎
一樣他是每年在法國的Cannes的一個遊戲大會上頒獎
遊戲大會官網我一樣放在這,有興趣的也不要錯過囉!
(七)美國桌上遊戲獎 [The American Tabletop Awards (ATTA)]
成立於2018年,2019開始頒獎,算是很新成立的獎項
成立的原因不外乎是因為其他獎項都是歐洲的,美國的獎項都是比較地區性的,所以也覺得不能落人後
在每年四月初的時候他們會頒布獎項,總共有四個獎
Early Gamer:適合12歲以下玩家,通常遊戲時間會落在15-45分鐘
Casual Games:給各種類型跟各種層級的玩家,遊戲時間會落在30-60分鐘
Strategy Games:比前一個需要更多的計畫,也更加複雜,遊戲時間會落在45-120分鐘
Complex Games:最複雜的策略遊戲,適合經驗豐富的玩家
一樣附上官方網站,有空可以逛逛
(八)葡萄牙桌遊大獎[Jogo de Ano (Spiel Portugal)]
抱歉了各位,我真的看不懂葡萄牙文,他的官網沒有中文或英文翻譯
總之它成立於2006年
我有空再用google 翻譯慢慢翻好了,等我喔
會葡萄牙文的自己上官方網站看吧XD
(九)鑽石攀爬者獎(意譯)[Diamond Climber Awards]
一樣是美國的獎項,從2018開始頒獎的,頒給在Meeple Mountain上面的桌遊,Meeple Mountain是一個美國桌遊的媒體
他頒發的獎項有好多種,我就列在下面不特別解釋了
Game of the Year(年度遊戲)、Best Euro Game(最佳歐洲遊戲)、Best Two Player Game(最佳兩人遊戲)、Best Solo Game(最佳單人遊戲)、Best Coop Game(最佳合作遊戲)、Best Family Game(最佳家庭遊戲)、Best Light Game(最佳輕度遊戲)、Best Artwork(最佳美術)、Best Gateway Game(最佳連接遊戲)、Best Thematic Game(最佳主題遊戲)、Best RPG(最佳角色扮演遊戲)、Best Filler Game(最佳填空遊戲)
我個人覺得他頒的獎項有點雜亂,有些項目有些年有,有些年沒有,可能因為成立不久,期待他後慢的發展
附上Meeple Mountain的網站
(十)西班牙桌遊大獎 [Premio al Juego de mesa del año (Premio JdA)]
各位,一樣,等我
我先去學西班牙文XD
2005年成立
附上官方網站
(十一)骰子城獎(意譯)[Dice Tower Annual Award]
2005年成立,2007年開始頒獎,獎項也是蠻多的
重點是他們有自己的YouTube 頻道跟Podcast頻道,有興趣可以看看
應該算是比較小眾吧,但他們真的蠻認真在做的
(十二)澳洲袋鼠獎(意譯)[The Kanga Awards]
因應從2012年開始慢慢爆發的桌遊市場,澳洲也在2018年開始頒發屬於他們自己的桌遊獎項
主要是頒發給澳洲的桌遊創作者
獎項的中文也是我自己翻的,官方可能不叫這個名字,就等到時候如果有確認的中文翻譯我再更新囉
(十三)恩尼獎(音譯)[The ENNIE Awards]
專門頒發給角色扮演類型的桌遊,頒獎是以玩家為取向的,玩家可以票選出自己喜歡的桌遊,所有人符合規則也都可以交出自己的桌遊作品
他們從2001年開始頒獎,獎項的分類一樣很多,我就不一一列舉了
不得不說他們的Logo、獎盃跟獎牌我都覺得蠻好看的
(十四)起源獎(意譯)[Origins Award]
是由Academy of Adventure Gaming Arts & Design (AAGAD)頒發的,從1975年成立,1980年開始頒發,後來分離出一個Charles S. Roberts Award (CSR)
頒獎地點在美國俄亥俄州的哥倫布,時間是每年的夏季到秋季之間會有Origin Fair
獎項中的人物是希臘神話中的文藝女神卡利俄佩,所以有時候英文會簡稱這個獎叫做Callie
一開始主要頒發給角色扮演遊戲跟戰爭類型的桌遊,後來漸漸的也會頒發給一些其他類型的
2003年開始也會頒發給他們覺得概念很創新的桌遊,為了鼓勵在桌遊界做出超前貢獻的作者
(十五)查理斯羅伯獎 [Charles S. Roberts Award(CSR Award)]
1987年開始會在Origin Fair上面頒發這個獎項,2000年之後完全的獨立出來,2012年之後停止頒發了一段時間,直到2019又重新開始
專門頒發給戰爭類型的桌遊,沒有評審團,一樣是以玩家為導向的獎項
(十六)瑞士玩家獎 [Swiss Gamer Award]
2002年到2007年瑞士頒發的桌遊獎是叫做Schweizer Spielepreis
從2010年開始頒發,會在瑞士最大的桌遊慶典Ludesco上頒發,大概會在每年的九月多
在瑞士位於一個叫做La Chaux-de-Fonds的省份
會有兩個獎項,Swiss Gamers Award 跟 Swiss Gamers Award for Kids
(十七)龍獎(意譯)[Dragon Awards]
由Dragon Con頒發的Dragon Award,從2016年開始頒獎,獎項包括小說、電影、電視跟遊戲,就是藝文作品
遊戲還分電腦手機跟桌遊,他評選的類型比較屬於科幻類的桌遊
他們會在美國喬治亞州的的雅特蘭大頒獎,時間是在Labor weekend,就是勞動節,九月的第一個週末
(十八)離子獎(意譯)[Ion Award]
每年的每一季都會在美國的猶他州一個叫做SaltCON的桌遊慶典上頒獎,他舉辦的地點不定但都會在猶他州內,有興趣可以去官網看看
分成兩個獎項,策略遊戲獎跟輕度遊戲獎
比較特別的是它規定參賽的作品不能是已經上市或是正在發表的,他們希望你是剛做好的遊戲去參加,當然你得獎後想發表也是可以的
所以他得獎的桌遊在短期間內在市面上是看不到的
其實可能還有很多比較屬於區域性的獎項,還有一些已經停止頒發的獎項,我就不放上來
能得獎的作品應該不會太難玩,當然也不是說得獎的就是好,但是可以當作一個指標參考
總之如果下次要選擇桌遊不知道要怎麼選的時候可以依照得獎的名單去做選擇
當然很多優秀的作品,或適合你的也不一定都會得獎,其實還蠻看個人口味的
就慢慢看我之後介紹的桌遊囉
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